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소식

May 26, 2023

Apple의 헤드셋이 Web3 메타버스를 부활시켰는가? 아니면 죽였는가?

메타버스가 죽어가고 있었습니다. 어떤 사람은 이미 죽었다고 하더군요. 그러다 애플이 등장했다.

월요일, 거대 기술 기업인 이 회사는 "공간 컴퓨팅"의 새로운 시대를 단독으로 열 것이라고 주장하는 최첨단 몰입형 혼합 현실 장치인 Vision Pro 헤드셋을 공개했습니다.

철저하고 세심하게 준비된 46분 간의 장치 출시 과정에서 Apple은 "메타버스"라는 용어를 한 번도 사용하지 않았습니다. 블록체인에 대해 언급하지 않았으며 가상 개체에 생명을 불어넣도록 설계된 장치의 명백한 사용 사례인 토큰화된 디지털 자산(NFT)과 Vision Pro의 호환성을 조사하지도 않았습니다. 대신 헤드셋을 iPhone이나 Mac의 자연스러운 확장으로 3차원으로 그렸습니다.

Apple Vision Pro와 Meta Quest 3: 차이점은 무엇입니까?

그러나 Web3 서클 내에서는 신호가 틀림없었습니다. Apple은 적절하다고 생각하는 대로 제품 출시의 틀을 잡을 수 있었지만, 세계에서 가장 가치 있는 회사가 메타버스로 다가오고 있었습니다.

모회사인 Yuga Labs에서 Meebits NFT 브랜드를 총괄하는 Danny Greene은 Decrypt에 "'가상 현실'이라고 부르지 않는 것은 가상 현실 헤드셋입니다."라고 말했습니다. "Meta가 구축하고 이야기해온 것과 크게 다르지는 않지만 다르게 포지셔닝되고 있습니다."

하지만 Apple이 거대 기술 기업인 Meta를 따라 미래의 몰입형 인터넷 버전을 향한 토끼굴을 따라가고 있었다면 이번 주 메타버스 지지자들의 반응으로는 알 수 없을 것입니다.

Facebook이 2021년에 이름을 Meta로 바꾸고 메타버스 인프라에 수백억 달러를 투자한 직후, 이러한 움직임은 탈중앙화를 지향하는 많은 메타버스 빌더들의 독설과 노골적인 적대감에 부딪혔습니다. Web3 제작자들은 기업이 최종적으로 사용자 자산과 데이터에 대한 통제권을 포기하게 되는 가상 유토피아를 개발하는 것을 오랫동안 꿈꿔왔습니다.

불확실한 용어로, 이러한 많은 빌더(자칭 "오픈 메타버스" 옹호자)는 Meta의 야망을 분산화된 꿈의 세계에 대한 실존적 위협으로 여겼습니다. Web3의 한 임원인 Axie Infinity 공동 창업자인 Jeff Zirlin은 Meta에 반대하는 개방형 메타버스 옹호자들의 투쟁을 "인터넷의 미래를 위한 전투"로 묘사했습니다.

그럼에도 불구하고 이번 주에 많은 Web3 빌더는 Apple의 발표를 메타버스에 대한 매우 긍정적인 발전으로 환영했습니다. 이는 실행 가능한 기술 현실로서 메타버스라는 개념 자체에 절실히 필요한 정당성을 기여할 것으로 보입니다.

Facebook의 Metaverse Play는 '인터넷의 미래를 위한 전투'입니다: Axie Infinity 공동 창립자

Web3 벤처 스튜디오 BDE를 운영하는 Brian Evans는 Decrypt에 "이 제품을 통해 Apple은 메타버스로의 대량 채택 다리를 만들고 있습니다."라고 말했습니다. "디지털 자산에 대한 접근성이 훨씬 더 높아짐에 따라 Web3는 이제 일상적인 용어가 될 수 있습니다."

다른 오픈 메타버스 지지자들도 비슷한 열정을 표명했습니다.

The Sandbox 메타버스 게임 공동 창립자이자 COO인 Sebastien Borget는 Decrypt에 "이것은 100% 좋은 일입니다. The Sandbox와 오픈 메타버스를 위한 것입니다."라고 말했습니다.

또 다른 유명한 분산형 메타버스 게임 플랫폼인 Decentraland의 전무이사인 Yemel Jardi도 그러한 정서를 반영했습니다.

죄송합니다, 게이머 여러분 - Apple의 Vision Pro 헤드셋은 당신을 위해 만들어진 것이 아닙니다

그는 Decrypt에 "이것이 업계에 어떤 의미인지에 대해 매우 낙관적입니다."라고 말했습니다. "오픈 메타버스는 하드웨어 기반이어야 합니다. 우리는 더 나은 하드웨어를 원합니다."

그러나 이들은 메타버스 경험의 문지기 역할을 하려는 Meta와 같은 거대 기업을 일상적으로 비난해 온 동일한 플랫폼입니다. "개방형" 메타버스의 정의 품질은 디지털 자산(가상 드레스, 검 또는 데이터)이 특정 회사의 플랫폼이 아닌 블록체인에 존재하는 NFT 또는 디지털 수집품으로서 자유롭게 드나들 수 있다는 것입니다.

Neal Stephenson의 Lamina1은 오픈 메타버스를 위해 싸우고 있습니다.

해당 모델의 반대는 게임의 현재 현상 유지입니다. 예를 들어 Fortnite에서 구매하는 모든 자산은 Fortnite 내에서만 존재할 수 있습니다. 많은 사람들은 Meta가 메타버스 주변에 유사한 가상 독점 벽을 세울 것을 두려워했습니다.

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